Игры про скейтбординг: от Tony Hawk's Pro Skater до Session
Аркадная классика Тони Хоука, реалистичные симуляторы и стильные инди — лучшие игры про скейтбординг на ПК и консолях.
Было бы преувеличением сказать, что скейтбординг спасли видеоигры. Но не таким уж большим. В конце девяностых скейт оставался довольно нишевой историей, а потом на приставках появился Тони Хоук — и целое поколение узнало слова «кикфлип» и «грайнд» раньше, чем впервые встало на доску. Многие профессиональные скейтеры потом признавались, что названия трюков выучили по джойстику. Вот главные игры этой истории — и чем они друг от друга отличаются.
Tony Hawk's Pro Skater: игра, с которой всё началось
Первая часть вышла в 1999 году и задала формулу, которую копируют до сих пор: двухминутные сессии, безумные комбо, саундтрек из панк-рока и хип-хопа, который многие помнят наизусть лучше школьной программы. На обложке — Тони Хоук, и для миллионов людей это лицо скейтбординга навсегда.
По жанру это чистая аркада: трюки — комбинации кнопок, а комбо можно тянуть почти бесконечно. Реализма здесь нет и не было, зато есть драйв. Сегодня играть стоит в ремейки — Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (2020) и Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 (2025): графика новая, а дух и уровни те же.
skate.: когда стики стали ногами
В 2007 году Electronic Arts выпустила игру, которая перевернула жанр одной идеей: трюки делаются не кнопками, а движениями стиков, повторяющими движения ног. Это было похоже на разницу между тем, чтобы нажать «прыжок», и тем, чтобы прыгнуть. skate. 3 (2010) до сих пор называют одной из лучших игр о скейте вообще. А в 2025-м EA запустила новую, условно-бесплатную часть, которая развивается в раннем доступе.
По жанру — что-то между аркадой и симулятором. Для тех, кто хочет чувствовать каждый трюк.
Session и Skater XL: территория перфекционистов
Session: Skate Sim — честный симулятор от независимой студии. Каждая нога управляется отдельным стиком, физика доски почти настоящая, и даже олли здесь приходится учить. Звучит как мазохизм, но у игры преданная аудитория: в ней, например, снимают целые скейт-видео — внутри игры, по всем законам жанра.
Skater XL — ещё один симулятор с управлением ногами через стики. Его сильная сторона — моддинг: сообщество собрало для него огромное количество пользовательских карт.
OlliOlli World: скейт как ритм
Совсем другая школа — яркая 2D-инди от студии Roll7. Вы катитесь по стилизованной Радландии и нажимаете трюки в ритме, как будто играете на инструменте. Освоить легко, стать мастером — сложно. Идеальная игра на двадцать минут, которые незаметно превращаются в два часа.
Шпаргалка
| Игра | Жанр | Сложность | Кому |
|---|---|---|---|
| Tony Hawk's Pro Skater 1+2, 3+4 | аркада | низкая | всем, кто хочет веселья |
| skate. | полусимулятор | средняя | тем, кто хочет «чувствовать» трюки |
| Session: Skate Sim | симулятор | высокая | реальным скейтерам и перфекционистам |
| Skater XL | симулятор | высокая | любителям модов |
| OlliOlli World | 2D-инди | низкая–средняя | для коротких сессий |
От джойстика к доске
Кататься игра, конечно, не научит. Но она прекрасно объясняет язык скейта: названия трюков, логику комбинаций, а симуляторы вроде Session — ещё и работу ног. История «начал с игры — закончил в скейтпарке» случалась бесчисленное количество раз. Если она про вас, начните с гида по трюкам для начинающих — первые главы там подозрительно похожи на обучающий уровень.
Музыка, кино и история серф-культуры — от Дика Дейла до Олимпиады.
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы комментировать и отвечать другим. Без пароля — по ссылке на почту.
Здесь пока тихо
Расскажите, что думаете, — ваш комментарий будет первым.